Postingan

Menampilkan postingan dari 2017

Live Streaming Web Audio & Video (Streaming Protocol)

Streaming Media merupakan suatu system yang terdiri dari komponen-komponen yang saling mendukung. Sebuah teknologi yang memungkinkan distribusi data audio, video dan multimedia secara real-time melalui Internet. Media Streaming merupakan pengiriman media digital (berupa video, suara dan data) agar bias diterima secara terus-menerus (stream). Video streaming adalah video yang berarti tampilan berupa gambar secara visual dan streaming yang berarti pengaliran atau mengalirkan. Streaming lebih mengarah pada sebuah teknologi yang mampu melakukan kompresi terhadap ukuran file baik audio maupun video dengan tujuan agar mudah ditransfer melalui jaringan local area atau pun jaringan internet. Aplikasi ini merupakan teknologi terkini yang dikembangkan oleh sebuah ponsel. Dengan adanya layanan yang diberikan oleh operator seluler, informasi yang sifatnya real time dapat kita peroleh semisal berita dari televisi atau bahkan kondisi lalu lintas ditempattempat tertentu. Aplikasi ini merupaka

Artikel Perusahaan PT Gamatechno

Gambar
PT GAMATECHNO Sejarah Perusahaan PT Gamatechno Indonesia termasuk kedalam Gama Multi Group, dimana dikelola oleh PT Gama Multi Usaha Mandiri (Gama Multi), yaitu  perusahaan holding dan investasi yang bergerak di berbagai bidang. Gama Multi dimiliki oleh Universitas Gadjah Mada dan mengembangkan unit-unit usaha dan anak-anak perusahaan, untuk mengelola dan meningkatkan nilai sumber daya dan potensi yang ada, baik di UGM maupun dari stakeholder lain, dengan profesional, terpercaya, dan bertanggungjawab. PT Gamatechno Indonesia (Gamatechno) resmi berdiri pada tanggal 4 Januari 2005 dan berkantor pusat di Yogyakarta. Guna meningkatkan layanan kepada lebih dari 240 klien di seluruh Indonesia yang tersebar dari Banda Aceh hingga Papua, pada tahun 2013 Gamatechno membuka kantor cabang di Jakarta. Perusahaan Teknologi Informasi Layanan yang berfokus pada 4 segmen utama tersebut selanjutnya didefinisikan sebagai gtSmartCity Solution, yaitu solusi berbasis sistem dan teknologi informa

Pacman Reborn

Gambar
Intro – Alur dan Jalan Cerita Game Pac-Man adalah sebuah permainan arkade yang dikembangkan Namco dan diterbitkan Midway; dirilis di Jepang pada 22 Mei1980. Awalnya dirilis di arkade saja, Pac-Man yang masih populer hingga kini telah dirilis pula dalam platform lainnya seperti Game Boy dan SNES. Perancang permainan ini adalah Toru Iwatani, yang merupakan karyawan Namco. Pemain harus mengontrol tokoh berwarna kuning bernama Pac-Man dan membawanya mengelilingi lorong berlika-liku sambil "memakan" titik-titik kecil dan benda-benda khusus lainnya. Pada saat yang sama, terdapat empat "hantu" yang berkeliling di lorong tersebut yang bertugas menangkap Pac-Man. Pergerakan para hantu ini dipengaruhi oleh kecerdasan buatan atau Artificial intelligence (AI) yaitu Decision Tree. D ecision tree adalah salah satu metode klasifikasi yang paling populer karena mudah untuk diinterpretasi oleh manusia. Decision tree adalah model prediksi menggunakan struktur pohon atau str

Story dan Rancangan Pacman

Gambar
Pac-Man  adalah sebuah  permainan arkade  yang dikembangkan  Namco  dan diterbitkan  Midway ; dirilis di Jepang pada  22 Mei   1980 . Awalnya dirilis di arkade saja, Pac-Man yang masih populer hingga kini telah dirilis pula dalam  platform  lainnya seperti  Game Boy  dan  SNES . Perancang permainan ini adalah  Toru Iwatani , yang merupakan karyawan Namco. Pemain harus mengontrol tokoh berwarna kuning bernama Pac-Man dan membawanya mengelilingi lorong berlika-liku sambil "memakan" titik-titik kecil dan benda-benda khusus lainnya. Pada saat yang sama, terdapat empat "hantu" yang berkeliling di lorong tersebut yang bertugas menangkap Pac-Man. Sang pemain dapat menyelesaikan satu  level  (tingkat) jika berhasil memakan seluruh titik dan benda khusus. Secara teori, permainan dapat terus berlanjut tanpa batasan tingkat, namun tingkat ke-256 memiliki  bug  yang menyebabkan gambar di layar tidak beraturan dan karena itu Pac-Man tidak dapat terus dimainkan melewati tingka

Teknik Kriptografi, Enkripsi dan Deskripsi

Gambar
Diketahui plain text: UJIAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER DILAKSANAKAN PADA HARI SENIN 1.      Substitusi: ROT13 Diketahui plain text: UJIAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER DILAKSANAKAN PADA HARI SENIN Chiper textnya: HWVNA FVFGRZ XBZCHGRE QVYNXFNANXNA CNQN UNEV FRAVA 2.  BLOCK 6 Diketahui plain text: UJIAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER DILAKSANAKAN PADA HARI SENIN Chipertextnya: US NM SN SJIKAPDA HEISENUINPANATA TLAARINEMKEAKDIN MAORKAA   3. PERMUTASI   Chipertextnya:   JAINUMITSESAKAEM OA NKNRPTUEMKDLIA AAANKSA APDNSAIR HNINE     4. EKSPANSI Diketahui plain text: UJIAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER DILAKSANAKAN PADA HARI SENIN Syarat apabila: Vokal/Genap, -I || Konsonan/Ganjil, -AN CHIPERTEXT: JIANUI ISTEMSAN EAMANANKAN OMPUTERKAN ILAKSANAKANDAN ADAPAN ARIHAN ENINSAN 5.      PEMAMPATAN Diketahui plain text: UJIAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER DILAKSANAKAN PADA HARI SENIN Karakter dita

Nostalgia Games - PacMan The Yellow

Gambar
Pac-Man  adalah sebuah  permainan arkade  yang dikembangkan  Namco  dan diterbitkan  Midway ; dirilis di Jepang pada  22 Mei 1980 . Awalnya dirilis di arkade saja, Pac-Man yang masih populer hingga kini telah dirilis pula dalam  platform  lainnya seperti  Game Boy  dan  SNES . Perancang permainan ini adalah  Toru Iwatani , yang merupakan karyawan Namco. Pemain harus mengontrol tokoh berwarna kuning bernama Pac-Man dan membawanya mengelilingi lorong berlika-liku sambil "memakan" titik-titik kecil dan benda-benda khusus lainnya. Pada saat yang sama, terdapat empat "hantu" yang berkeliling di lorong tersebut yang bertugas menangkap Pac-Man. Sang pemain dapat menyelesaikan satu  level  (tingkat) jika berhasil memakan seluruh titik dan benda khusus. Secara teori, permainan dapat terus berlanjut tanpa batasan tingkat, namun tingkat ke-256 memiliki  bug  yang menyebabkan gambar di layar tidak beraturan dan karena itu Pac-Man tidak dapat terus dimainkan melewati ting